Иван Лещеня, дизайнер-генералист Иван Лещеня, дизайнер-генералист Ivan Leshchenia, design generalist

Привет, я Ваня — дизайнер из Москвы. За 10+ лет практики накопил богатый опыт в области коммерческого дизайна. Основные направления работы: коммуникационный дизайн, визуальная айдентика, интерфейсы (приложения, веб, игры, etc), моушн-дизайн, иллюстрация, 3D. Портфолио можно посмотреть ниже, или на dribbble.



Портфолио

Последний апдейт: август 2021


Клиенты


Резюме


Summary

Проектирую сайты и приложения. Рисую логотипы и придумываю для них своды правил. Отдельную страсть питаю к анимации и интерактивному дизайну. В работе всегда придерживаюсь междисциплинарного подхода — лучшие вещи получаются на стыке жанров.


Инструменты

Win, Mac, Illustrator, Photoshop, Figma, After Effects, Blender 3D, Flash. Верстаю в PHP Storm. Для трекинга времени использую Toggl.


Софт скилзз

Есть опыт работы в качестве project-менеджера. Проектировал сложные высоконагруженные системы. Всегда работал в тесной связке с разработчиками. Неплохо разгоняю идеи во время брейнштормов. Умею работать в условиях дефицита информации. Better done than perfect!


Хобби

Помимо дизайна, бегаю марафоны/ультрамарафоны (108 км), занимаюсь кроссфитом, читаю умные книги, играю в видеоигры, ем и сплю. Коллекционирую винил, странные бокалы, не менее странные кепки, ретро и околоигровой стаф.


2020+

Дизайнер коммуникаций в Яндексе.


2014—2019

Пять лет работал в интернет-магазине Madrobots.ru в качестве ведущего дизайнера и занимался коммуникационным дизайном, брендингом, спецпроектами и всеми интерфейсами. Последние два года совмещал свои обязанности, как дизайнера, с функциями project-менеджера.


2014—2016

Работал в отделе спецпроектов Комитета (VC.RU, TJournal, DTF, Coub). Успел поделать разные крутые штуки для Lenovo, Одноклассников, AirBnB, Anywyanyday, Yota, Альфа-банка, Western Digital, Riot Games, Лаборатории Касперского и многих других.


2010—2015

В рамках проекта Underlime, вместе с друзьями делал игры для социальных сетей (в 2010 году времена это был настоящий Клондайк). В итоге родились автобатлер Томато Комбат и простенькая аркада SpaceDiver. Томато Комбат на пике популярности был ТОП1 в приложениях дня и недели в каталоге игр Вконтакте (даже выше Тюряги и Вормикса) хоть и недолго.


2009—2013

После окончания университета вместе с частью команды SIPG пришёл на работу в рекламное агентство Fresh, где мы основали веб-отдел гордо называвшийся Fresh Team. За время работы здорово прокачался в брендинге, веб-дизайне и полиграфии, ну т.е. во всём том, что подразумевает сама специфика работы в рекламном агентстве — очень широкий спектр задач. Маша, привет)


2007—2009

На третьем курсе университета меня взяли на работу в небольшую веб-студию SIPG (Специальные Интернет-Проекты, всё серьёзно), в качестве веб-дизайнера. В первый рабочий день я рисовал «шапки» для «дорвеев» (старожилы должны прослезиться сейчас).


Контакты

Если хотите поработать вместе, или у вас есть вопросы, смело пишите мне на почту hi@dsgnpwr.com или в телеграм